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ものぐさ魔術師の付箋さんと、ねこのてさんの情報を元に走り書き。
確認も検証もしていないので実行する際に再確認(特に境界あたりが怪しい)。
リスクがあるので利用しないで済めばその方が良い。

(強さ/合成強度)
大きな牙(10/29)
→大きな牙の装備(56-88/29+3)

鋭い牙(6/28)
→鋭い牙の装備(16-31/28+1)
→鋭い牙の装備(31-55/28+2)
→鋭い牙の装備(56-88/28+3)

(強さ/合成強度/必要料理LV)
質素な保存食(30/16) 20PS
→質素な保存食の料理(32-88/16+1/LV3-111)

簡単な保存食(60/18) 40PS
→簡単な保存食の料理(89-181/18+1/LV20-117)

普通の保存食(180/20) 150PS
→普通の保存食の料理(182-316/20+1/LV2-34)
→普通の保存食の料理(317-499/20+2/LV35-100)

贅沢な保存食(300/22) 300PS
→贅沢な保存食の料理(317-498/22+1/LV3-29)
→贅沢な保存食の料理(499-733/22+2/LV30-78)

GREAT保存食(500/25) 600PS
→GREAT保存食の料理(734-1023/25+1/LV19-53)

料理のほうは+1、素材の方は+3ぐらい動かせる。のか?

青い宝石 23~27
白い枝 28~33
黒い宝石 34~39
プニプニ枝 40~45
ロードナイト 46~51
鉄鋼葉 52~57


------------------
確認済み

20回/Eno1435/Eno545/LV20/簡単な保存食60→89(劣化後)
20回/Eno1435/Eno545/LV20/普通の保存食180→267(劣化後)
簡単な保存食料理89+普通の保存食料理267=プニプニ枝

 

ゆるキャラになりたい。

■データ
B2Fで周辺地形の影響がなさそうな平原
12 B2F-F3 : ロングダックスフンド1 /
13 B2F-F3 : ワラピー3 / ロングダックスフンド4 /
14 B2F-F3 : 小象1 / ロングダックスフンド2 /

rank
11 ワラピー
12 ロングダックスフンド
13 小象

⇒rank表記
day rank
11 12
12 11-12
13 12-13

■推論
B1Fの暫定式がrank =  Int(day/2) ~ Int(day/2) +2だから
B1FとB2Fの差は5rankかな?

■検証
データは14日を使用。括弧内はrank。

【階段】
B1F-G4 : 一角獣(7)2 /
B2F-G4 : ランドウォーム(8)16 / ミニドラゴン(9)6 /
B3F-B7 : ビッグエイプ(14)1 /

んー、周辺地形効果受けてるデータではあるけど、
それを差っぴいても+5にはなってないや。

【砂地】
B2F-E2 : レインボーシェル(11)1 / エンシェントレスト(12)3 /
B2F-E3 : レインボーシェル(11)1 / エンシェントレスト(12)10 /

こっちは+5っぽい。

【魔方陣】
B2F-C6 : ミニドラゴン(8)3 / 一角獣(7)3 /
B2F-G2 : ランドウォーム(9)2 / ミニドラゴン(8)5 /

こちらは+5じゃない。

■現段階での結論
階ごとの敵の強さの違いは地形によってことなる。
平原、砂地は+5.
魔方陣、階段は+1?

■ついで

山岳LV2
B1F-M12 : スカイスピリット(12)1 /
+6。

森林LV3
B1F-H9 : 巨大針鼠(20)6 / 歩行樹(21)9 / 色気猿(19)3 /
+13

周辺地形の影響うけまくりなので分かり難いけどLV1につき+5ぐらいかね。
 

好戦度0
03 B1F-B18 : 雑木 :335 ( 35.6% ) / 石英 :335 ( 35.6% ) / 韮 :270 ( 28.7% )
04 B1F-B18 : 雑木 :19 ( 25% ) / 石英 :21 ( 27.6% ) / 韮 :27 ( 35.5% ) / 白石 :9 ( 11.8% )
05 B1F-B18 : 雑木 :3 ( 6.1% ) / 石英 :14 ( 28.6% ) / 韮 :17 ( 34.7% ) / 白石 :15 ( 30.6% ) /
06 B1F-B18 : 石英 :13 ( 41.9% ) / 韮 :9 ( 29% ) / 白石 :9 ( 29% ) /
07 B1F-B18 : 石英 :3 ( 15.8% ) / 韮 :11 ( 57.9% ) / 白石 :4 ( 21.1% ) / 木瓜 :1 ( 5.3% ) /
07 B1F-Q21 : 石英 :3 ( 25% ) / 韮 :5 ( 41.7% ) / 白石 :3 ( 25% ) / 木瓜 :1 ( 8.3% ) /
08 B1F-Q21 : 石英 :5 ( 23.8% ) / 韮 :8 ( 38.1% ) / 白石 :6 ( 28.6% ) / 木瓜 :2 ( 9.5% ) /
09 B1F-Q21 : 石英 :2 ( 3.6% ) / 韮 :16 ( 29.1% ) / 白石 :21 ( 38.2% ) / 木瓜 :16 ( 29.1% ) /
10 B1F-Q21 : 韮 :27 ( 23.7% ) / 白石 :44 ( 38.6% ) / 木瓜 :39 ( 34.2% ) / 山査子 :4 ( 3.5% ) /
11 B1F-Q21 : 韮 :24 ( 28.6% ) / 白石 :26 ( 31% ) / 木瓜 :25 ( 29.8% ) / 山査子 :9 ( 10.7% ) /
12 B1F-Q21 : 韮 :22 ( 17.9% ) / 白石 :47 ( 38.2% ) / 木瓜 :42 ( 34.1% ) / 山査子 :12 ( 9.8% ) /
13 B1F-Q21 : 韮 :8 ( 8.8% ) / 白石 :27 ( 29.7% ) / 木瓜 :29 ( 31.9% ) / 山査子 :27 ( 29.7% ) /

rank
1 雑木
2 石英
3 韮
4 白石
5 木瓜
6 山査子
7 平石
8 ラベンダー

⇒rank表記
day rank
03 1-3
04 1-4
05 1-4
06 2-4
07 2-5
08 2-5
09 2-5
10 3-6
11 3-6
12 3-6
13 3-6

暫定:
rank = ROUNDUP(day-1)/4 ~ROUNDUP(day-1)/4 +3

ズレあり。本来は指数の式だと思われる。

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