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そんな訳でリコリスさん主催の闘技大会予想に参加してみました。
予想についてちょろっと書いてみようかと思います。

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あれ、もう8月ですか?
更新日は…只今更新中ですね。

通常戦

森LV2で巨大針鼠*2との戦いでした。
…思っていたより楽? パンデモ使わなくても3Tで勝てたかも。
これなら好戦度を下げなくても良かったかな?
(*明らかに慢心です)

■探索アイテム

公孫樹、公孫樹、葵…。

うがー! 強化用に強さ25の素材が欲しかったんだよー!
公孫樹はこれで3つ目とは、なんか呪われてます、

■エクシキューター

やっとのことAEゲットです。
覚えたのが17日目だから、20日掛かった計算になります。長かったなぁ。
HP0%以下発動の効果はだいたい6~7割に修正されているので、エクシもそのぐらいかなと予想しています。
次回使っていますのですぐ確認できるかと。

闘技

まさかのSP事故発生orz
ブレイクが全弾当ることってあまりないので、完全に想像外の出来事でした。SP事故ってこうやって起こるんだね…。
勝てていたから良かったものの、見た瞬間はいやな汗が出ました…。

内容的には……皇帝さんが硬かった!
クリティカルでダメージ自体は伸びていますが、基礎ダメージは半減してるんじゃなかろうか。
今回は間に合わなかったみたいですが、ラグナロクもあったら厳しかったと思います。

■Next Enemy

グリーンヘッドx1、チーフモールx3、放浪影法師x1

サクっと倒して遺跡外へ。

なんでも許可

なんと玲を描いて頂いてしまいました。やったゼ!
あまりの喜びのあまりコミュメッセを誤爆してしまったのは秘密です。

シスターさんありがとうございましたm(_ _)m

サマバケ

もっぱら見るだけですが、なんだか今年は例年よりえっちく感じるのは気のせいでしょうか。
七夕で公認になったからいいのかな。
眼福眼福。

闘技を予想しませんか。

木漏れ日でリコリスさんが主催されている賭け事に参加してみました。
予想するのは面白かったけど、これ結構大変だわ。
予想については別記事で書こうかと思います。

ファイルを整理していたら、前期後半に下書きしていた記事を発掘しました。
内容は伝承回数ランキング上位の技への所感です。
今期の伝承はこれから本格化しますし、前期と比較してみても面白いかなーと思ったのでブログに残しときます。
・・・手抜きなのカー?

■1位:クラウソラス
非接触狙撃の前に反射を剥がす定番技。
反射と共に評価を下げつつありますが、まだまだ現役です。

■2位:エンキリディオン
非接触防御技その1。シールド。
全員にシールド2枚は美味しい。最近伝承も多いです。

■3位:ファンシーボム
修正後も一殺多生の回復トリガ、邪魔臭いで行動抑制、回復蘇生のターゲット逸らしと地味に活躍。
所有者も多いので反撃弐式される覚悟も必要です。

■4位:アブセントマインデット
SP回復技。昔はSP回復で1行動使うのは勿体無いと思っていましたが、今の行動回数なら有りかな。

■5位:アポート
非接触防御技その2。拒絶。
防御力としてはエンキリディオンより劣る感じ。(※今考えるとそんなことない気がする)
でもチェックメイトや天の羽々矢の使用禁止系を止められるのは便利です。

■6位:スリープ
最後に伝承されたのが55回です。
流石に型落ちですね。

■7位:ライトマナ
SP回復技(以下略

■8位:ウィンドバリア
非接触防御技その3。結界。
追加行動が多い現在では、次の行動時まで残る結界はお得なはずなのですが…
最近のダメージは結界を突き破って致死ダメージを出しやがります。

■9位:フレイムマナ
SP回復技(以下略

■10位:ブリリアントウェポン
便利ではあるけど、どうせなら他の技を使いたい所です。

■11位:ドッペルゲンガー
対象指定可能な分身。
強くはあるのですが、動き始めるのが早くて2Tからなので闘技では活躍しません。
(※前期終盤は非接触と1Tで体勢が決まっていた)

■12位:ダークマナ
SP回復技(以下略

■13位:サリラ
どうせならエンキリディオンを狙いたいです。
(※伝承コストが低いのは魅力的)

■14位:セントゥ
対ボス戦用。火力ソースとHP固定値変換技も用意しましょう。

■15位:ソウルブレン
SP回復技(以下略

■16位:デリュージュ
最近でも伝承されているみたいですが、まだ使えるんでしょうか?

■17位:コンフラグレイション
純粋な攻撃技としては初ランクイン。ちょっと意外な技。


という感じで非接触防御系やSP回復系の技が多かったです。
今期は今期でまた違ったランキングになりそうですね。
一極集中するのか、バラけるのか・・・楽しみです。
 


■通常戦

クリフォード戦でした。
結果は2Tで勝利。この時期になるともう脅威ではないですね。
勝負が早くついてしまうと技が使い切れなくて困ります。

■探索アイテム

イベント戦は好戦度関係ないので、探索アイテムのランクは下がらない…
という思い込みを完全に打ち砕かれました。

予想よりランクの低いアイテムが手に入ったので調べてみたところ、
実際は好戦度ではなく敵味方の人数で決まっている感じでした。

今回は3人パーティでクリフォード&マリアベルに挑んだので
人数が3>2、味方が多いので下がったようです。多分。

■七夕の針

え、合成強度65?
一つ消費しちゃったよ。もったいない。

アイテム番号1464が空欄なので、ここに入るのでしょうか(場所的には敵ドロップ)
今期になってからアイテム表をメンテしていないのでかなり怪しいけど。

■闘技

パーティメンバーさんが非接触キルしてました。
玲もHPは低いので、明日は我が身。ちょっと複雑な気分です。
狙撃対策が実践投入できるのはかなり先なので、しばらく辛い時期が続きそうです。
何か考えた方がいいかなぁ。

■禍々しい韮

やっと付加が判明しましたね。(魔石で風切LV3)
しかしこれはー。全部マイナス効果の付加じゃないかって予感もしますね。禍々しいだけに。
長い間アイテム欄を占有していたので、有効な使い道があって欲しいデス。

■Next えねみー

巨大針鼠x2

歩行樹が2体来ると少し面倒かな思っていたので、まずまずの引きかな?
探索アイテムも合歓木とか合歓木とか合歓木が拾えると嬉しい(強化用の薪的に)

■メモ

リコリスさんの闘技予想(次回ではないので注意!)

広告が出てしまうとはー。
過去記事はちょくちょく修正していたのですが、新規に立てないとダメなんですな。

広告消しだけでは何なのでopmlファイルを置いておきます。
チャンネル名をキャラクター名(Eno)にしたので便利、かもしれない。

第34回の結果から抽出

・・・テストが終わったら本気出す!

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