戦闘補正値関係が、ほとんど忘却の彼方。
世界律ノートを保存して置かなかったのが悔やまれます。
■非接触命中率補正
黄昏観測所さんの命中率調査から抜粋(12日目?)
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/false2/HitRate.html
No/技名/通常命中/通常ミス/通常確率/非接命中/非接ミス/非接確率/
66/チャーム/4342/1424/0.753/1191/1018
64/ディム/3557/969/0.786/1155/699
61/マジックミサイル/4322/1021/0.809/1091/645/0.628
294/テリトリー/255/66/0.794/562/384(射程1全体)
364/スリープ/668/61/0.916/425/141/0.751
59/スナイプショット/2765/659/0.808/389/211/0.648
381/ホーミングニードル/196/14/0.933/181/12/0.938
336/ホーミングミサイル/111/11/0.91/70/0/1
256/ワイズマンズオーラ/99/61/0.619/93/117
技名/非接命中率÷通常命中率
チャーム/0.71
ディム/0.79
マジックミサイル/0.77
テリトリー/0.74
スリープ/0.81
スナイプショット/0.80
ホーミングニードル/1.00
ホーミングミサイル/1.09
ワイズマンズオーラ/0.71
非接触は通常に比べて命中率が70~80%に低下。
ホミニ、ホミサの命中率が低下していないことから、
補正は限界命中率の判定前に行われている。
■非接触ダメージ補正
12日目マジックミサイル調査
ENo/非接ダメ/通常ダメ/比率
10/160/222/0.72
35/252/262/0.96
409/237/233/1.01
494/238/241/0.98
572/268/271/0.98
最初の人は対象指定を使っているとして、非接触でダメージは落ちていない。
最低ダメージというフレーズが少し頭を過ぎったけど、ルルブ通りなので一旦終了。
■対象指定ダメージ補正
割合部分の比較でダメージ(威力)補正を確認。
サンプルは12日目。
Eno1744 ミネラルウォーター
82/122.48=0.6694
80/114.6=0.698
Eno.1284 ブレイクダウン
175/250.55=0.698
ダメージは70%にダウン。
■対象指定命中率補正
調べようがありません。
■祝福(未調査)
与ダメ:0.1+0.02*(深度-1)増加
被ダメ:0.1+0.02*(深度-1)軽減
■魅了
サンプルは13日目の通常攻撃
ENo383 レディボーンズ→夕梨
魅了[1] 201/202/203/201/200
AVG:201.4
魅了[0] 242/236/236
AVG:238
201.4/238=0.8462
ENo249 ウィギル→リカエル 18T~
魅了[1] 186/189/194/195/190/188/191/197/195/186/191/195/187/188/187/194/190/191/194/184/192/191
AVG 190.7
魅了[0] 228/228/223/228/231/218/231/220/226/220/228/233/227/218/225/229/228/233/225/227
AVG 226.3
190.7/226.3=0.842
魅了[1]で85%にダウン。
魅了[2]以降?
■衰弱
■熱血
15日のデータで少し見てみたけど、よくわからない。
=今のところたいしたことはない?
体力LV3
◎ロードナイト:贅沢な保存食の料理(料理LV20↑)×2 = 300x2 PS
○ロードナイト:GREAT保存食+贅沢な保存食 = 600+300 PS
△金水晶、孟宗竹、石版(高級)、マイケルの亡骸(高級)
×白い歯
物攻LV3
◎駄岩 = 1000 PS
○鉄鋼葉:GREAT保存食(料理LV26↑)×2 = 600x2 PS
×鉄鋼葉:韮鍛錬キット+おいしい草 = 1000 PS(未確認)
△魔法樹の欠片(B)、魚人の鱗、磯松、
×鋭い牙(高級)、大きな爪(高級)
魔攻LV3
△アベンチュリン:イベントアイテム、ドロップアイテム、韮鍛錬キット?の合成
△金の枝:イベントアイテム、ドロップアイテム、韮鍛錬キット?の合成
△V字石、準魔法石、
命中LV3
△火焔草:イベントアイテム、ドロップアイテム、韮鍛錬キット?の合成
△巨大丸太:イベントアイテム、ドロップアイテムの合成
△ビニール袋、翌檜、茄子、チョコレートストーン、榊、クラン石、薔薇宝石(高級)
×つぶらな瞳、
?フローライト、ラッキーツリー
加速LV3
○白砂(高級) = 300 PS
△翼、柚子、風穴石
×翼
活性LV3
△稲、地底樹、アダム鉱、孟宗竹、方解石(高級)
×白い玉
物防LV3
◎駄岩 = 1000 PS
△巨大丸太、スチール缶:イベントアイテム、ドロップアイテムの合成
△亀の甲羅、ゴムの木
×立派な毛皮
魔防LV3
○触手 = 300 PS
△銀の枝、金の枝:イベントアイテム、ドロップアイテム、韮鍛錬キット?の合成
△アルミ缶(高級)、魔法石の欠片(A)(高級)
集中LV3
△火焔草:イベントアイテム、ドロップアイテム、韮鍛錬キット?の合成
△海栗の殻、茄子
×鋭い牙、黒い牙(高級)
平穏LV3
付加合成
武器強化
魔石強化
薬品付加
data(最長探索者限定、好戦度未考慮、周辺地形効果のなさそうな平原)
02 B1F-B18 : 歩行雑草785 / 野兎365 / 野犬36 /
03 B1F-B18 : 歩行雑草71 / 野兎12 / 野犬23 /
04 B1F-B18 : 歩行雑草20 / 野犬44 /
05 B1F-B18 : 偽妖精9 / 野犬29 /
05 B1F-P21 : 歩行雑草3 / 偽妖精1 /
06 B1F-B18 : 偽妖精35 / 野犬10 / 山猫3 /
06 B1F-Q21 : 偽妖精15 / 野犬7 /
07 B1F-Q21 : 偽妖精25 / 野犬13 / 山猫6 /
08 B1F-Q21 : 偽妖精41 / 大鳩4 / 山猫70 /
09 B1F-Q21 : 偽妖精28 / 大鳩43 / 山猫147 /
10 B1F-Q21 : 大鳩110 / 殺人蜂4 / 山猫37 /
11 B1F-Q21 : 大鳩137 / 殺人蜂32 / 山猫20 /
rank
1 野兎
2 歩行雑草
3 野犬
4 偽妖精
5 山猫
6 大鳩
7 殺人蜂
⇒rank表記
day rank
02 1-3
03 1-3
04 2-3
05 2-4
06 3-5
07 3-5
08 4-6
09 4-6
10 5-7
11 5-7
暫定:
rank = Int(day/2) ~ Int(day/2) +2
ただ、5日目の2-4はデータの偏りとも思えないので、何か見落としがある。
残項目:
・平原以外の確認
・好戦度の考慮
・ランク範囲の度数分布の考察
・周辺地形効果の考察
平原以外の確認はしないとだけど、上手くデータ取れる所がなくて手が付けにくい。
好戦度の考慮とランク範囲の度数分布は分からなくてもなんとかなるので放置かな。
周辺地形効果はもう少し分かると運用しやすいので気が向いた時に調べるかも。
忘れぬうちにメモメモψ(..
なんかhtml2opmlが手に入らないので他の人は無理かも。
・路傍の記録クリスタルに行く
・URL一覧をを開く
・Webページ、HTMLのみ、で保存
・保存したファイルをサクラエディタで開く
・検索->置換で置換ダイアログを出す。
置換前:<A href="http://re-fi.x0.com/result/k/k\d+.html">\d+</A>
置換後:(空欄にする)
正規表現をチェックし、すべて置換して保存
・html2opmlを起動
・保存したファイルを選択して置換を押す。
・置換されたopmlファイルをサクラエディタで開き、titleを適当に直す
・ついったーを手動で消す
・文字コードをsjisに変換する
・titleをPC名に変換するスクリプトに通す
・文字コードをutf8に変換する
・できあがり
・・・手順複雑になりすぎ
出来栄えと種類はランダム決定。
11
もしゃもしゃしたきんぴらごぼう
ゆず風味の里芋の煮っ転がし
あつあつじゃがバター
10
5段重ねのおせち料理
5段重ねのおせち料理
5段重ねのおせち料理
9
年越し蕎麦
年越し蕎麦
年越し蕎麦
8
肉汁のたっぷりのった豚の生姜焼き
あったか肉豆腐
おいしい?ひつまぶし
7
とろとろ八宝菜
菜香ばしい豚の生姜焼き
とろけるようなおぼろ豆腐
6
あつあつかに雑炊
ふっくらカボチャの煮物
良く味の染込んだ鶏肉と里芋の煮物
5
べちょべちょのカニクリームコロッケ
絶品!ぶりの照り焼き大根
ボリューム満点の野菜とツナの炒め物
4
形の崩れたぶりの照り焼き大根
ふっくら炊き込みご飯
ちょっと焦がしたくじらステーキ