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六命訓練Sim
試験運用中。
あとでクッキーを2世界対応にする。

list viewer2
firefoxで動かないじゃん!適当に作っちゃダメだねー
と、適当に直した六命版

------------

list viewer
元々は萌えリストを見るために作ったが、
最近はデータファイルをフィルタで抽出して見るときなんかに使っている。
re-fi対応済み。

指差し確認支援
EXCELで管理している訓練とCPをPT掲示板に貼り付けるのは手間がかかる。
ならば整形ツールを作ってしまえ。という発想。
追加訓練対応済み。

■opml
クリスタルさんのURL一覧からRSSを機械的に抽出。
右クリックで保存しRSSリーダーに食べさせて使います。
・第32回更新から抽出
・第34回更新から抽出
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れのこさんにプロフ絵を描いて頂きました!
これで天下が取れる!

ふふふ、いつ頂いても結果に反映できるように、ダミーアドレス設定済み。
ちゃんと昔の失敗を生かして、拡張子はjpgに…jpg……

……あ、アイコンgifだ。

しまったー!!!
 

・CP増加量(前期は14,12,5,2。堕島は28,24,10,4)
→14,12,5,2でした。増えないのかー

・能力値の伸び率(変わらないよね?)
→変わって無さそうです。

・通常戦の敵の種類(変わりそう?)
→変わってないですね。今後はわかりませんが…。

・体調(初日で悪くなるほど厳しくはないよね?)
→全員絶好調♪

・修得技(確認できるかは初期CP次第)
→変化なさそう。

・生産関係の変化(作製した装備の強さ、合成に必要なレベル)
→えらい人が調べてくれるはず!

☆アイテム枠増加16→17に必要な体格(ここの調整は予想外)
→97でした。だいぶ厳しくなりました。

☆生産行動経験値
→2日目からレベルがあがっている人がいるみたいです。(2期は3日目から)
 詳細調査は入れてますが、少々面倒。

守護分布ってどこかで見たけど…どこにあったっけ?

隠者459
英雄166
幸運350
女神158
聖人210
熱血317
魔王508
(第2回データ)

偽島ENo
マウスで選択した番号の結果に移動する。
javascript:var%20d=document;var%20eno=d.selection?d.selection.createRange().text:d.getSelection();d.location='http://re-fi.x0.com/result/k/k'+eno+'.html';

偽島前日
結果上で呼ぶと前回の結果に移動する。
javascript:var%20d=document;var%20h=d.URL;var%20oh=h.replace("\/result\/","\/resultb\/");d.location=oh;

魔王さまとお犬さまのブログ見てたら捕捉されてました。
は、早い…。


いろいろな所で出ていますが、技能分布。

・大まかな傾向

物理系 1414
魔法系 463
召喚系 113
魅惑系 174

物理2の魔法1という基本構成は変わらず?

・戦闘技能

格闘 196
短剣 232
剣  197
斧  119
槍  122
杖  84
鞭  112
槌  81
弓矢 169
吹矢 102
魔術 265
命術 84
呪術 65
幻術 49
召喚 113
魅惑 174

特に変な偏りはできていないようなので一安心。

・生産技能

付加 330
合成 423
料理 467
武器 325
防具 207
魔石 215
装飾 197

思っていたより防具が少ない。
衣装、魔衣、重鎧の枠確保はまた大変そう。

・人気のあった能力振り分け(12人以上)
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/3391e8afa956b463f7019e3813cee09e/1258137484

体格と敏捷を重視。
天恵期待の人もそこそこという感じ。
 

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